ویژگیهای جدید بلندر 4.5
بلندر 4.5 فقط یه آپدیت معمولی نیست؛ توی این پست چند تا از ویژگیهای جدید بلندر 4.5 LTS رو یاد میگیریم. ویوپورت با Vulkan روانتر شده، ابزارهای مدلسازی و نورپردازی دقیقتر شدن، وارد کردن FBX سریعتر شده و رابط کاربری هم تمیزتر به نظر میاد. خلاصه کار کردن باهاش راحتتر و حرفهایتره.
۱. سرعت بیشتر با Vulkan - سریعتر و روانتر
بلندر توی این نسخه بجای OpenGL میتونی از Vulkan استفاده کنی. این یعنی ویوپورت خیلی روانتر میچرخه، جابجایی بین فریمها سریعتر میشه و پردازش صحنههای سنگین بیدردسر پیش میره. حتی روی کارت گرافیکهای قدیمیتر (مثل GTX 900 یا Radeon 400) هم خوب کار میکنه.
۲. حلگر جدید Boolean - دقیق و مطمئن
حلگر Manifold جایگزین Float شده و توی Boolean و Trim خیلی سریعتر و دقیقتر عمل میکنه. فقط روی هندسه سالم (manifold) کار میکنه، ولی نتیجهش مثل ابزارهای حرفهای درمیاد.
۳. نودهای تازه تو Geometry Nodes
نودهای جدید برای وارد کردن فایلها از طریق drag-and-drop وجود داره.
ابزارهایی مثل Format String برای بارگذاری توالی فایلها اومده.
امکاناتی برای کار با رشتهها، محاسبه سریع، تبدیل Mesh به Curve و بالعکس هم اضافه شده.
۴. نورپردازی حرفهایتر و کنترل بیشتر
میتونی دمای رنگ (Color Temperature)، نوردهی (Exposure) و گزینه Normalize رو تنظیم کنی تا نورها در هر مقیاسی درست رفتار کنن. این ماجرا کار انیماتورها و بازیسازها رو خیلی راحتتر و بهتر میکنه
۵. وارد کردن FBX خیلی سریعتر
نسخه جدید C++ تا ۱۵ برابر سریعتر FBX رو وارد میکنه، انیمیشنها رو بهتر حفظ میکنه و مصرف حافظه رو کم میکنه.
۶. تغییرات تو رابط کاربری (UI)
رابط کاربری داره بهروز میشه: پشتیبانی بهتر از تبلت، نوار ابزارهای دقیقتر، ابزارکهای جدید، نشانگرهای بزرگتر برای HiDPI و امکانات بهتر تو کامپوزیت و ویرایشگرها.
۷. ابزارهای جانبی قویتر
Point Cloud حالا تو Edit Mode قابل ویرایش شده.
UV تو حالت Object Mode دیده میشه.
Retopology سریعتر شده.
Grease Pencil هم امکانات تازه مثل پاس رندر و ماسک بهتر گرفته.
۸. نسخه LTS - بیدغدغه تا ۲۰۲۷
این نسخه LTS هست که تا سال ۲۰۲۷ پشتیبانی داره — یعنی بیدغدغه برای پروژههای بلندمدت. همچنین این آخرین نسخه با پشتیبانی از macOS Intel و فرمت COLLADA هست؛ نسخه بعد دیگه اینارو حذف میکنن.
جمعبندی
ویوپورت خیلی روانتر و سریعتر با Vulkan.
Boolean مطمئنتر با حلگر Manifold.
نودهای مدرنتر و وارد کردن فایلها راحت از Geometry Nodes.
کنترل بهتر نور و ظاهری واقعیتر.
واردکننده FBX فوق سریع.
رابط کاربری تمیزتر و کار راهاندازتر.
امکانات حرفهایتر برای ویرایش ویدیو.
پشتیبانی تا ۲۰۲۷، بدون دردسر نسخه بعدی.